Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


11/16/2020 11:17:55 AM
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://fo.en.cx/ (domain owner: nomoubliespas) Hide avatars
Forum moderators: Кот Вжух, nomoubliespas

Правила игры "Мафия в зимнем лесу"

12/8/2010 1:41:41 PM / 11 messages / the topic was opened by nomoubliespas .

Domain owner
Girl
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 12/8/2010 1:41:41 PM (UTC +3) ]  
1. РОЛИ

1.1. Мафия

1.1.1 Волки


Количество
членов мафиозного клана определяется Авторами и зависит от общего
количества игроков. Убийство от стаи происходит каждую ночь до тех пор,
пока жив хотя бы один член стаи. Заявку на убийство может посылать
только вожак стаи . Убийство от стаи не работает, если:

- Жертва у Лисы;
- Жертва линчевана;
- Жертву лечил Медведь.

Вожак стаи
избирается Авторами. Однако любой Волк может завладеть правом быть
вожаком стаи, если договорится с другими Волками и все (кроме вожака)
проголосуют (так же голосование происходит и в случае, если вожака стаи
убивают): Сменить вожака ник id******. В случае, если Волков осталось
всего двое, смена вожака не может произойти. В случае, если Волки не
могут договориться и выбрать вожака, мафия пропускает ход. Если Волк
остался в одиночестве, он автоматически становится вожаком.

Ходы:

Убить ник id******
Сменить вожака ник id******




Domain owner
Girl
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 12/8/2010 1:42:19 PM (UTC +3) ]  
1.2. Мирные роли

1.2.1. Еж


Еж — колючая
принципиальная личность, правдолюб, помешанный на честности. Хоть и не
имеет особого авторитета, но действует, основываясь на жизненном опыте
и мировоззрении.

Специальные ролевые полномочия Ежа:

Проверка:


Обладая
аналитическим умом и беспринципностью, а также большим жизненным
опытом, может за ночь разнюхать и точно выяснить, является ли данный
проверяемый Зайцем или Волком. Еж не может проверять дважды за игру
одного и того же жителя, если первая проверка была удачной.

Проверка считается неудачной, если:

- Еж по итогам ночи мертв;
- Подозреваемый по итогам ночи мертв;
- Еж у Лисы.

Смертельная игла:


Один
раз за игру одновременно с проверкой Еж может воткнуть Смертельную
иглу. Жертва не погибает в тех же случаях, в каких не срабатывает
проверка. Если Еж попал в Зайца, ход засчитывается. Заявка на
Смертельную иглу присылается вместе с ходом. В случае, если ход Ежа
блокируется ходом ролевого персонажа (Лиса, Охотник, Медведь и т. п.),
Еж может воспользоваться Смертельной иглой в любую последующую ночь.

Ходы:

Линчевать ник id******
Смертельная игла ник id******
Проверить ник id******

1.2.2. Лиса


Лиса
- особа легкого поведения, яркая представительница леса, очень
легкомысленная, дружелюбная и общительная. Обожает гостей, и вечером,
дабы скоротать ночку, может пригласить практически первого встречного
на бокальчик глинтвейна и совместный просмотр кинофильмов, иногда - на
партию в преферанс на деньги. Приглашенный не может отказать
обаятельной хозяйке, и остается в гостях до утра. Разумеется, своих
игровых обязанностей, кроме линчевания, исполнить он просто не в
состоянии, и ход пропускает.

Если в эту ночь Волки пришли
убивать Лису, то достается и гостю - нору разносят взрывом локального
значения, приглашенный погибает.

Приглашение не работает, если:

- приглашаемый линчеван;
- приглашаемый убит Охотником (если заявка Охотника пришла раньше).

Не может приглашать дважды подряд одного и того же человека, приглашение через ход возможно.

Ходы:

Линчевать ник id******
Пригласить ник id******

1.2.3. Медведь


Медведь
— лесной врач, принимающий на дому вечерами и ночами тех, кто к нему
обратится. Известен тем, что иногда пытается вылечить совершенно
здоровых зверей, игнорируя тех, кто действительно нуждается в лечении.
За ночь может полечить любого зверя и поставить на ноги даже смертельно
раненых несколькими выстрелами.

Специальные ролевые полномочия Медведя:

- Может лечить любого, в том числе себя;
- Не может два раза подряд лечить одного и того же человека, в т.ч. себя;
-
Медвежья услуга - может один раз за игру перепутать лекарства и вместо
витаминов дать пациенту цианистый калий. От этого пациент мгновенно
умирает.

Медведь не лечит, если:

- Медведь у Лисы;
- Предполагаемый пациент линчеван.

Ходы:

Линчевать ник id******
Лечить ник id******
Медвежья услуга ник id******
Domain owner
Girl
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 12/8/2010 1:42:51 PM (UTC +3) ]  
1.2.4. Зайцы

Мирные добропорядочные жители леса.
Количество сообщества мирных зайцев определяется ведущим и зависит от
общего количества игроков. Несмотря на свой кроткий нрав и мирную
сущность зайцы могут собраться и в целях собственной безопасности
совершить самосуд - линчевать игрока. Жертва выбирается большинством
голосов. В случае равенства голосов жертву выбирает Автор.

Ходы:

Линчевать ник id******

1.3. Условно мирные роли

1.3.1. Охотник


Бродит
по лесу, высматривая следы Волков. Как только заметит след, начинает
личную охоту и стреляет из ружья. Бывает, что ошибается, и попадает в
других животных. Разумеется, своих игровых обязанностей убитый игрок
исполнить не в состоянии.

Охотник промахивается, если:

- игрок линчеван;
- игрок в гостях у Лисы (заявка Лисы пришла раньше).

Медведь не может полечить жертву Охотника. Если Охотник убивает Лису с клиентом, умирают оба.

Охотник вне закона, его может убить любой. При проверке Ежом распознается, как мирный игрок.

Охотник может выиграть только в одиночку.

В
случае, если Лиса и Охотник присылают заявки на одного и того же
игрока, или друг друга, то первой срабатывает заявка, пришедшая раньше
по времени.

Ходы:

Застрелить ник id******

1.4. Независимые роли (ведущие игры)

1.4.1. Сорока -белобока


Птица
высокого полета - видит все свысока. Знает все новости. Сплетница.
Любит все яркое и блестящее. Подглядывает за лесными жителями. Приносит
всем лесную газету в 00-00 по московскому времени.

Раз в сутки
«приносит на хвосте» сплетню, которая является либо ложью, либо
правдой. Лесные жители сами решеют — верить этой сплетне или нет.

1.4.2. Леший


Леший
бродит по лесу и наблюдает за происходящими в нем событиями. Путает
следы. Незаметен. Неразговорчив. Любитель флоры, но иногда непрочь
поболтать с сорокой. Знает все, что происходит в лесу.

Раз в
сутки сообщает жителям то, что заметил. Лесные жители сами решеют —
верить этой новости или нет. Леший может так же, как и сорока — соврать
или сказать правду.

Особенность новостей, которые сообщают
сорока и леший один раз в сутки в том, что одна из этих сплетен - точно
ложь, а вторая - точно правда.
Domain owner
Girl
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 12/8/2010 1:43:38 PM (UTC +3) ]  
2. ИГРОВЫЕ ДЕЙСТВИЯ

Игра имеет две фазы - день и ночь.
Общая продолжительность игрового дня (кроме первого) — сутки.

Днем
игроки флудят в игровой ветке, отыгрывают мирные антуражные роли,
подозревают друг друга и отправляют игровые ходы. Общение вне ветки не
запрещается (внутренними сообщениями, аськой и другими мессенджерами,
письмами).

Ночью происходят собственно игровые действия в
соответствии с установленной очередностью, которая неизменна на
протяжении всей игры:

1. Линчевание - произвол толпы
игроков, от которого никто и ничто не спасает. Для того, чтобы линч
состоялся, необходимо большинство голосов всех живых Зайцев на момент
начала ночи.
2. Медведь — лечит
3. Медвежья услуга (единожды)
3. Лиса - приглашает к себе
4. Охотник - стреляет
5. Волчья охота
6. Смертельная игла Ежа (единожды)
7. Проверка Ежа

Подача заявок осуществляется каждый день до 21-00 (мск)
Лесная газета - каждый день в 00-00 (мск)

Если игрок

- не сделал игрового хода в течение 2 игровых дней
- не написал ни одного сообщения в течение игрового дня

его забирает Зоопарк.

Зоопарк — страшная машина с надписью Zoo. Те игроки, которых она забирает, уже не могут вернуться в игру.

3 КОМАНДЫ

В игре финишируют:

Волки
Мирные
Охотничий клуб

Команда "Зоопарк" будет дисквалифицирована.

4 ЗАПРЕЩЕННЫЕ ДЕЙСТВИЯ

В игре запрещается:

1.
Обмен аккаунтами или предоставление своего аккаунта кому-либо для
участия в игре. В исключительных случаях это может быть согласовано с
ведущим и должно быть одобрено им.
2. Оскорбления и мат (в том числе скрытый). Карается баном 1 сутки и дисквалификацией.
Games Author
(
)
Attestate
[ 12/8/2010 1:53:36 PM (UTC +3) ]  
я вот сейчас читаю, и ниииииииииичего не понимаю..
Games Author
(
)
Attestate
[ 12/8/2010 1:59:14 PM (UTC +3) ]  
а как мафия, которая, я так понимаю, волки, будет убивать?
Domain owner
Girl
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 12/8/2010 2:05:58 PM (UTC +3) ]  
*SMILE*Все игроки делают ходы своей роли, отправляя текст хода с указанием ника и айди в поле ввода кода. В ответ движок сообщит "Ответ неверный", это нормально и означает, что ход зафиксирован в мониторинге. В 21-00 по московскому времени Авторы просмотрят мониторинг и согласно с установленной очередностью сделают описание прошедшей ночи (кто убит, кого вылечили и т. п.).
Games Author
(
)
Attestate
[ 12/8/2010 2:07:53 PM (UTC +3) ]  
как все сложно.
побеждают те, кто выжил.
либо зайцы, либо волки?
Domain owner
Girl
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 12/8/2010 2:11:07 PM (UTC +3) ]  
*SMILE*да. Либо Охотник - он одиночка, условно играет за мирных, но выиграть может только самостоятельно.
Private soldier
(
)
[ 12/16/2010 2:17:36 PM (UTC +3) ]  
Бониф@ций классный)
Domain owner
Girl
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 12/21/2010 1:50:45 AM (UTC +3) ]  
Обращаем внимание игроков, что в лесной газете публикуются только значимые материалы. Если игрок не сделал хода, или сделал его неудачно (ход блокирован другим игроком), то об этом не будет сообщено.
4/27/2024 10:34:18 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
счетчики посещений сайта
Владелец домена:
Екатерина Коновалова (nomoubliespas)
 +7918-587-55-71
 +7863-622-75-41
 434922365
kat_v5
avangardnet@mail.ru