Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


11/16/2020 11:17:55 AM
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


News Arhive >>>
Earth // Virtual // fo.en.cx // Publications
RSS 2.0
Domain: http://fo.en.cx/ (domain owner: nomoubliespas) Show avatars
Forum moderators: Кот Вжух, nomoubliespas
On page: 
1  2  3  4  5  6  7

Fair Play: Давайте играть честно!

Print version
Author: Organizer air  
Publish: Saturday, May 23, 2009
Публикация прочитана: 2,499,138 раз
В этой публикации мы рассмотрим различные конфликтные ситуации на играх, постараемся найти выходы из них. И мы неизбежно поймём, что быть честным - выгодно!
Expand publication >>>
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/20/2009 1:18:08 PM (UTC +3), bash.en.cx ]  
Думаю это можно отнести только к написанию сценариев в играх, но ни как уж к писание постов.
Lieutenant colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 5/20/2009 1:18:37 PM (UTC +3), zp.en.cx ]  
pressO.R.G.: Если человек неграмотный и орфография хромает, то ему в энке не место?

Конечно же место. Но не стоит забывать о нюансах:


Если вы делаете игру для друзей, которые вас отлично знают, то не вопрос, пишите и говорите как привыкли. Но если вы делаете игру для людей вам незнакомых, то не забывайте о том, что судить о вас они будут по тому, что увидят - анонс игры, тексты заданий, сообщения от автора на форуме. И вот тут я лично считаю, что при развитии современных технологий проверки орфографии достаточно стыдно гордиться неграмотностью. Не проблема загнать анонс и тексты заданий в Microsoft Word и банально проверить явные ошибки.


И опять же, к чему этот максимализм в вопросе орфографии - я думаю, большинству участников проекта все равно или даже наплевать, как именно пишет/говорит человек. Просто для некоторых это является дополнительным критерием оценки качества/стиля/выдержанности/цельности игры.

Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 5/20/2009 1:22:13 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Собственно, мы вновь пришли к цитате на немецком.
Безотносительно к её историко-культурологическому контексту.
Колхоз - дело сугубо добровольное.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/20/2009 1:26:03 PM (UTC +3), bash.en.cx ]  
Естессно!!!
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/20/2009 1:27:37 PM (UTC +3), bash.en.cx ]  
shlayfer retired Согласен на все 100!!!
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 5/20/2009 1:31:46 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Аллилуйя, братья!
Lieutenant colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 5/20/2009 1:33:34 PM (UTC +3), zp.en.cx ]  
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 5/20/2009 1:37:10 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Такие дружные ассенизаторы на картинке :)
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/20/2009 1:52:21 PM (UTC +3), bash.en.cx ]  
Аллилуйя!!!
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/20/2009 2:04:19 PM (UTC +3), 69.en.cx ]  
pressO.R.G.

немного подолью маслица... фигня в том, что неграмотность в задании может привести к плачевным результатам
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/20/2009 2:12:17 PM (UTC +3), bash.en.cx ]  
Об этом сказано выше, а так же о том, что я с этим согласен. Только примеры печальных последствий не приведены, о которых может догадаться любой здравый человек.
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 5/20/2009 2:40:18 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Вам нужно примеров? Их есть у меня.

Дело было в прошлом году, на одноэкипажной покатушке в Кемерово.
Те же яйца, вид сзади - ошибка на ошибке в предыгровом форуме, не особо отчитанный анонс, обилие работы для корректора в тексте заданий. Итог - в одном из заданий неким образом зашифрован номер ICQ, в инфе которого и содержится основной код уровня. При решении получается восьмизнак. Номер ни о чём или вообще не особо существующий - не суть важно. Оказывается, среди зашифрованных цифр номера критичен был также и пробел (т.е. ноль) - соответственно, нужен был девятизначный номер. А подсказка (в описываемом мною формате игр она - единственная в каждом задании) выводила тупо на механизм зашифровки.

Вопрос - в чём же дело, почему не разглядели пробел? Отвечу - было бы всё остальное на 100% верно с точки зрения орфографии, пунктуации and whatnot - естественно, глаз бы зацепился за этот самый пробел. А так - ну, мало ли, подумаешь... В текст задания очередная всралась очепятка... Дело-то житейское...

Как следствие - две недели срача на форуме и отстутствие каких бы то ни было пересчётов.

Оно вам надо?
Junior lieutenant
(
)
Attestate
[ 5/20/2009 7:37:22 PM (UTC +3), kemerovo.en.cx ]  

shlayfer retired:

И опять же, к чему этот максимализм в вопросе орфографии - я думаю, большинству участников проекта все равно или даже наплевать, как именно пишет/говорит человек. Просто для некоторых это является дополнительным критерием оценки качества/стиля/выдержанности/цельности игры.


Вот тут Вы субъективны, если не сказать больше!

Сложно воспринять и достойно оценить игру, которую написал человек, который и писать по большому счету не умеет!

Дело не в цельности игры, а в восприятии автора, уважении к нему что ли.....

pressO.R.G.: Думаю это можно отнести только к написанию сценариев в играх, но ни как уж к писание постов.

А это уже зависит от того, хотите ли вы, чтобы Вас воспринимали человеком, али кем придется.....

Lieutenant colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 5/20/2009 8:13:42 PM (UTC +3), zp.en.cx ]  
basia:

shlayfer retired:

И опять же, к чему этот максимализм в вопросе орфографии - я думаю, большинству участников проекта все равно или даже наплевать, как именно пишет/говорит человек. Просто для некоторых это является дополнительным критерием оценки качества/стиля/выдержанности/цельности игры.


Вот тут Вы субъективны, если не сказать больше!

Сложно воспринять и достойно оценить игру, которую написал человек, который и писать по большому счету не умеет!

Дело не в цельности игры, а в восприятии автора, уважении к нему что ли.....

1) Цитируемый абзац относился к орфографии в постах, а не в сценариях.

2) Любое мое мнение всегда субъективно. Объективными могут быть только факты.

3) Просто интересно, а каким словом можно "сказать больше", чем "субъективны" в данном случае? Чисто из филологического интереса.

4) И, главное, не совсем понял, чем то, что вы написали, отличается от того, что написал я - "для некоторых это является дополнительным критерием оценки качества/стиля/выдержанности/цельности игры" - в чем противопоставление? Уважение к автору может быть либо как к человеку, когда вы его знаете лично - и тут далеко не всегда важно, насколько правильно он пишет или говорит, либо непосредственно как к автору игр, а оно уже складывается из мнения о качестве/стиле/выдержанности/цельности игры. Я так думаю.

Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 5/21/2009 1:58:58 PM (UTC +3), armavir.en.cx ]  
- Не провоцирйте соперников на нарушение ПДД или КоАП.

- Никогда не обманывайте и не вводите в заблуждение соперников. Игры должны проходить в максимально доверительной обстановке.

- Если игрок другой команды испытывает затруднения, обязательно помогите ему спуститься с труднодоступного места.

- Проводите к машине игрока который ходит по локации без фонаря.

- Передвигаясь по объеку громко и чётко комментируйте окружающим все опасные места на вашем пути. (люки, прутья, балки на уровне головы)

- Если вы получили подзказку сужающую место поиска, не поленитесь намекнуть об этом соперникам, которые пытаются залезть в опасные места.

- Если вы слазили в опасное, труднодоступное место, хорошенько его обыскали, но не нашли там код, сообщите соперникам, что там кода нет и нет смысла рисковать еще кому-то кроме вас.

- Помогите команде соперников вытолкать(починить) их автомобиль, или задержаться и дать объяснения сотрудникам милиции.


Конечно хорошо было бы *SMILE*. Но для меня святое дело паровозеров покатать по пердям и сделать вид что ищещь код *SMILE*. Конечно если существует реальная опасноть для других игроков надо предепредить и предостеречь и помочь...

З.Ы. Статья хорошая, но уж больно напоминает утопию.

Senior sergeant
Boy
(
)
[ 5/23/2009 1:03:37 AM (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
ну ребят!это рельная тема!это всех выравнивает!
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 5/23/2009 6:25:27 AM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  

"Взять всё - и поделить"...

Senior lieutenant
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 5/28/2009 10:02:23 AM (UTC +3), by.en.cx ]  
- Если вы слазили в опасное, труднодоступное место, хорошенько его обыскали, но не нашли там код, сообщите соперникам, что там кода нет и нет смысла рисковать еще кому-то кроме вас.
Как-то в одной игре залез в труднодоступное хоть и не совсем опасное место, но неприятное. Излазил все и ничего не нашел, а код был там и нашла его только одна команда и то перед сливом.
Private soldier
Boy
(
)
[ 5/28/2009 11:22:10 PM (UTC +3), 64.en.cx ]  
а я 99)))
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 5/29/2009 8:19:09 AM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Lawrix: а я 99)))
в миллиметрах?
On page: 
1  2  3  4  5  6  7
4/16/2024 2:47:13 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
счетчики посещений сайта
Владелец домена:
Екатерина Коновалова (nomoubliespas)
 +7918-587-55-71
 +7863-622-75-41
 434922365
kat_v5
avangardnet@mail.ru