Forum moderators:
Кот Вжух, nomoubliespas
|
10/8/2009 11:43:02 AM
/
147 messages
/
the topic was opened by Ветер
.
|
|
(
)
[
11/11/2009 6:40:02 AM (UTC +3), khv.en.cx
]
|
Сааааамую малость. Чтобы не заметно.
|
Всем привет! Игра супер, задания дают свободу творчеству)
|
(
)
[
11/11/2009 3:56:21 PM (UTC +3)
]
Смотря что имеется в виду под словом "использовать фш". Читайте правила, пожалуйста, там все очень подробно расписано - что можно, а что нет.
|
(
[
11/11/2009 4:47:04 PM (UTC +3)
]
M@rlandina: Фш можно использовать? нельзя, но можно
|
По поводу фотошопа: 3.2. Разрешается следующая обработка фотографий в любом графическом редакторе:
3.2.1. Относительно всего снимка: яркость, контраст, кривые.
3.2.2. Относительно части снимка: частичное обесцвечивание, полное обесцвечивание с небольшими цветными фрагментами.
3.2.3. Кадрирование, произвольный переворот.
3.2.4. Резкость.
|
(
)
[
11/12/2009 1:23:53 AM (UTC +3), 31.en.cx
]
Ну шо понеслась душа в рай ))))))
|
(
)
[
11/12/2009 10:57:14 AM (UTC +3), 86.en.cx
]
На счет ФШ есть такой вопрос. Часто встречаются снимки с рамками нарисованными в фотошопе(где же еще...) или снимки затемненные по краям. Такие фотографии смотрятся значительно опрятнее и гораздо более выигрышно. Вольности такие как правило позволяют себе топ-команды. Как быть? Можно или нельзя? Рамка сама по себе вроде бы и не обработка картинки, но и затемнение по краю можно рассматривать как рамку...
|
И у меня вопрос на счет ФШ. маска - например градиент цвета, часть фото обесцвечено часть нет(все это плавно, растяжка), так же может быть не обесцвечивание а перетикание одного цвета в др.... это можно расценивать как "3.2.2. Относительно части снимка: частичное обесцвечивание, полное обесцвечивание с небольшими цветными фрагментами." ??? или это будет считаться дополнительной обработкой?
|
(
)
[
11/12/2009 1:06:03 PM (UTC +3)
]
1. Затемнение изображения по краям кадра в фотографии называется виньетирование. Виньетирование характерно для широкоугольных объективов, а также для
оптических систем с большой светосилой. При уменьшении относительного
отверстия ( диафрагмы) в оптической системе, эффект виньетирования снижается, при увеличении - увеличивается. Никакой постобработки в ФШ при этом не присутствует. Если вы хотите затемнить кадр по краям, используйте широкоугольный объектив и большое значение диафрагмы. 2. В связи с тем, что Администрация проекта никак не прислушается к просьбам сделать страницу судейства на нейтральном фоне (ибо не все работы хорошо смотрятся на зеленом), то добавление в ФШ рамки разрешено.
|
(
)
[
11/12/2009 1:07:35 PM (UTC +3)
]
Нет, это все работа с цветом и она разрешена.
|
прошу прояснить следующий вопрос: структура фразы типа «Я никогда в жизни......Любовь» должна соблюдаться? может ли ключевое слово стоять не в конце фразы? ибо ".. .вместо точек Вам нужно вставить свое действие" слишком уж ограничивает конструкцию фразы
будет ли наряду с примером из описания « Я никогда в жизни не смогу сказать слово Любовь» считаться правильной, напрмер, такая фраза: « Я никогда в жизни не полюблю кипяченое молоко»
|
Сорри. Ты глумишься или серьезно?
|
не стоит извинений :) я просто спрашиваю
|
Слово в задании должно быть заключительным в предложении. Я никогда в жизни......то что вы придумали......слово из задания. В обшем как то так.
|
просто у нас при обсуждении возникает много разных предложений, и не вижу другого выхода урезонить компанию кроме обращения к автору за разъяснением
|
Без проблем. Для этого и есть обсуждение игры.
|
Такой вопрос по изменению слов: я правильно понял, что данное в задании существительное можно преобразовать в любую другую часть речи, но без добавления дополнительных частей слова, кроме тех, что появляются сами при образовании другой части речи? То есть если нам дано, например, слово "вкус", то мы можем сделать из него "вкусный", "вкусен", "вкусно", "вкусить", но не можем сделать "безвкусный". Так?
|
Полученное в задании существительное можно склонять. Но не преобразовывать ее в другую часть речи. Проще - используя нами всеми забытые падежи :)
|
Хм. А что тогда делает глагол "любил" в описании игры?
|
|
|
|