Forum moderators:
Кот Вжух, nomoubliespas
|
10/15/2009 11:55:09 AM
/
147 messages
/
the topic was opened by nomoubliespas
.
|
|
(
)
[
11/27/2009 5:03:15 PM (UTC +3)
]
Да это ж шок какой)))
|
Надеюсь, к допам придираться особо не будете:) Сегодня пока гулял - около двухсот кадров и пяток допов от силы... Но равы всегда можно предоставить... :)
|
(
)
[
11/30/2009 9:24:13 AM (UTC +3)
]
Заливайте равы в архиве и давайте в комментарии к допу ссылку на него.
|
(
[
12/1/2009 1:45:31 AM (UTC +3)
]
2 KraydА у меня уже один плюсик!
|
[
12/1/2009 4:16:54 AM (UTC +3)
]
Zve(R): привет всем. сначала не хотел играть в эту фо, ибо цена не по мне, фотик не тот, да и смысл игры не понял. Но почитав форум че-то загорелось. Обьясните, в чем смысл, что нужно на улицах ловить? Щас в Ростове красивая осенне-зимняя погода. Вот, к примеру, мой августовский случайно пойманный кадр------> (\\\)Я на правильном пути, если буду играть? фота хорошая,НОООО,на первом плане должен быть еще 1 человек,прыгающий по лужам-переходящий дорогу...
|
Коэффициент сложности игры: 0,06 Гм? :) А чего не ноль?:) Woozie: 2 KraydА у меня уже один плюсик! Я все кроме транспорта еще в субботу отснял:) Выбрать только не могу. Эх, кто бы только знал, как мне на автобусе-трамвае или что там еще кататься не хочется... :(
|
(
)
[
12/2/2009 8:26:28 PM (UTC +3)
]
Коэффициент сложности игры: 0,06 Гм? :) А чего не ноль?:) Скажем дружно СПАСИБО Администрации проекта.
|
Мдаааааа...вот это точно жесть начинается...Ладно. Там бурление говн на ворлде покруче чем когда акрава сослали в сибирь, скоро вроде что-то придумают :)
|
(
[
12/2/2009 9:07:06 PM (UTC +3)
]
Krayd: Коэффициент сложности игры: 0,06 Гм? :) А чего не ноль?:) Woozie: 2 KraydА у меня уже один плюсик! Я все кроме транспорта еще в субботу отснял:) Выбрать только не могу. Эх, кто бы только знал, как мне на автобусе-трамвае или что там еще кататься не хочется... :( а я сегодня снял, кататься не пришлось)
|
nomoubliespas:Коэффициент сложности игры: 0,06 Гм? :) А чего не ноль?:) Скажем дружно СПАСИБО Администрации проекта. Ха-ха-ха!!! :))) The game complexity factor: 0
|
(
)
[
12/3/2009 2:00:16 PM (UTC +3)
]
Ну мля, это уже за рамки всякие выходит...
|
(
)
[
12/3/2009 3:24:35 PM (UTC +3)
]
Новая формула расчета такова: если все участники зальют все фотографии, то коэффициент будет 0,1.
|
(
[
12/3/2009 9:22:11 PM (UTC +3)
]
|
(
)
[
12/4/2009 1:04:42 PM (UTC +3)
]
В душе не знаю, чесслово. И не знаю даже, кто знает)
|
Я правильно понял что вместо допов подойдут равы?
|
Подскажите пожалуйста во сколько завтра закончится игра по Москве?
|
(
)
[
12/6/2009 8:53:08 PM (UTC +3)
]
Да, равы вполне подойдут. Игра заканчивается завтра в 17-00 по Москве.
|
А какие критерии оценки, кстати? Улица должна быть-нет? в каком количестве? В том смысле - достаточно ли, что кадр сделан на улице или еще и дома интересуют? Лица обязательно должны быть? :) Или "жертвы" в пол-оборота или со спины тоже прокатят? Куда деваться, если на каждое задание 3-5 явных кандидатов и каждый цепляет чем-то своим? Вот разве что транспорт - тоталь дистастер. Весь день убил, сам замерз как собака и камеруз заморозил (акумы в руках отогревать приходилось), а ничего приличного не получилось.
|
(
[
12/7/2009 6:10:13 AM (UTC +3)
]
Меня вот тоже беспокоит вопрос по поводу лиц. Лицо подразумивает человека в целом или именно лицо? У меня "тоталь дистастер" с рынком. Не нашлось рынка для меня ))
|
(
)
[
12/7/2009 8:43:02 AM (UTC +3)
]
Крайд, тебе ли спрашивать о критериях оценки?...) Открываем первую часть, смотрим, внимательно читаем комментарии к работам. Понимаем, что "улицы" - это не постановка и не домашнее недопорно, а "лица" - образ человека.
|
|
|
|