Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


11/16/2020 11:17:55 AM
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


News Arhive >>>
Earth // Virtual // fo.en.cx // Publications
RSS 2.0
Domain: http://fo.en.cx/ (domain owner: nomoubliespas) Show avatars
Forum moderators: Кот Вжух, nomoubliespas
On page: 
1  2  3  4  5

Новый движок для Кэшинга

Print version
Author: Creator im  
Publish: Thursday, June 26, 2008
Публикация прочитана: 516,486 раз
При добавлении каждого уровня теперь автор должен обязательно указать GPS координаты тайника. Можно также составить словесное описание, загрузить фотографии местности, то есть любую информацию которая может дополнить GPS координаты.



Вводить GPS координаты можно в любом из трёх форматов:

57.07357° - 053.19090° Градусы-доли градусов
57 04.414' - 053 11.454' Градусы-минуты-доли минут
57 04'24.09" - 053 11'27.03" Градусы-минуты-сукунды-доли секунд

Показываться на уровне координаты будут в формате "Градусы-доли градусов" - вне зависимости от того, в каком формате были введены координаты (даннные конвертируются автоматически). При добавлении координат указывается также широта и долгота.

Широта: Северная (Northern) или Южная (Southern)
Долгота: Востоная (Eastern) или Западная (Western).

На уровне показывается наглядная карта (Google Maps):



Вообще, теоретически, можно играть в Кэшинг даже без GPS навигатора. Достаточно загрузить приложение Google Earth, включить сетку с GPS координатами и по ним определить приблизительно (в зависимости от детализации местности) место, где спрятан тайник:



Правда, приложение Google Earth требует доступа в интернет, чтобы подгружать от туда запрашиваемые участки карты. Ну и "приблизительность" такого определения будет составлять от 10 до 100 метров... Кроме того, если на карте не будет какого-нибудь ориентира, а клад будет спрятан где-то посреди поля, определить его место расположения непосредственно на месте будет практически невозможо... Поэтому будем считать метод игры в Кэшинг без GPS навигатора, возможным, но извращенческим.



Какие виды GPS-приёмников существуют?

Портативный GPS-приёмник. Специальный прибор по виду напоминающий мобильный телефон, набор его функций и объём памяти для хранения карт не очень велики, но зато эти приборы надёжны и хорошо принимают сигнал.

Автомобильный GPS-навигатор. Прибор применяется в автомобиле для определения маршрута движения. Прибор идеален для навигации в городских условиях, но по лесу с ним не побегаешь. Автомобильным навигатором можно воспользоваться чтобы быстро и правильно доехать до нужного населённого пункта, но для непосредственного поиска тайнка он не удобен.

GPS-модули. Небольшие модули размером с коробок спичек которые по протоколу bluetooth или по USB кабелю могут работать с ваши мобильным телеофоном или КПК. В эту же группу отнесём и уже встроенные в КПК или телефоны GPS-модули. Как правило эти модули не отличаются высокой точностью, т.к. имеют не более 20 каналов, погрешность может составллять до 7-10 метров. Но использование таких модулей с КПК или телефоном делает их достаточно универсальными, т.к. их можно использовать и для автомобильной навигации и для поиска тайника на местности.

AGPS. Эта функция существует во многих современных моделях мобильных телефонов и коммуникаторов. Суть этой функции в определении вашего местаположения по вышкам GSM-связи. Точность определения местаположения при использовании этой функции до 15 метров на открытом пространстве. Преимущество этой технологии в практически мгновенном определении вашего местаположения и в использовании 24 каналов слежения за спутниками. Очевидный недостаток - устройство не будет работать вне зоны дейсвтия GSM сети.


Кэшинг может быть очень разным. Это может быть и прогулочная игра из одного города в другой, и путешествие по примечательным индустриальным недостроям, которые используются на Схватках, и посещение исторических достопримечательностей... В общем, если у вас есть автомобиль, приятные попутчики и свободное воскресенье - отправляйтесь за поиском тайников!
<<< Collapse publication
Lieutenant
Attestate
[ 6/25/2008 6:40:49 PM (UTC +3), tbilisi.en.cx ]  
wau:)
Major
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 6/25/2008 7:01:24 PM (UTC +3), perm.en.cx ]  
Здорово, жду первой игры кэшинга на нашем домене!!! )))))
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 6/25/2008 7:03:07 PM (UTC +3), world.en.cx ]  
Как то были видеои не только howto для схваток и мозговых штурмов, думаю многие ждут чего то подобного для кешинга :)
Вообще в первый раз будут какието проблемы при создании кешинга или нет? Учитывая то, что играл года 2-2.5 в ночные игрушки и сейчас схватку провожу :) планируем замутить первый кешинг под конец лета.
Короче, кто проводил кешинг - напишите в личку или в icq - 330774708, поболтаем? ))
Colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/25/2008 7:05:22 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Тоже хотелось бы попробовать.
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 6/25/2008 7:12:12 PM (UTC +3), spb.en.cx ]  
УРРРРРРРРРРРРРРАААААААААААА!!!!!!!!!!!!! я уже и не ждала!!!! Спасибо большое!!! нам его оч не хватало с нетерпением жду последнего! Даешь движок на фотоэкстрим!!!!
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/25/2008 7:14:45 PM (UTC +3), tbilisi.en.cx ]  
ктонибудь опишите подробно что нужно для создания таких игр
Colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/25/2008 7:20:20 PM (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
А можно ли указание GPS-координат сделать необязательным? Хочу сделать кешинг с зашифровкой мест в городе, придётся левые координаты писать...
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 6/25/2008 7:25:47 PM (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
координаты будут сразу доступны участникам (командам), или они просто необходимы для создания игры ???
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 6/25/2008 7:27:51 PM (UTC +3), miass.en.cx ]  
Координаты доступны сразу...
Видимо прийдется писать какие-нибудь левые, и еще подсказок не хватает в движке...
И вообще мне не нравится система начисления очков в кэшинге.
Всё опять же делается на скорость, а хотелось ради удовольствия
Captain
Girl
(
)
Attestate
[ 6/25/2008 7:29:02 PM (UTC +3), prague.en.cx ]  
ну ффсё, теперь точно закопаю клад)))
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 6/25/2008 7:30:39 PM (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
tarkus: А можно ли указание GPS-координат сделать необязательным? Хочу сделать кешинг с зашифровкой мест в городе, придётся левые координаты писать...

+1 тоже самое сказал. но немного опоздал :)
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 6/25/2008 7:39:00 PM (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
ИМХО, таким образом, игра из формата "угадай где, и найти то, что запрятано", переходит в разряд "посмотри на карту, и приедь забери "подарок"". Это крайне неинтересно будет командам, хотя бы по причине того, что есть небольшие города, где даже небольшая информация о местности может дать намек о том, где находиться клад.
А если, как тут говорят, нет еще подсказок, то для некоторых игра может стать непроходимой... Просто тупанут на каком то моменте, и не смог и шага сделать :) Поясните в чем я неправ, а если прав, то как быть :)
Captain
Girl
(
)
Attestate
[ 6/25/2008 7:42:01 PM (UTC +3), prague.en.cx ]  
имхо просто тогда будут делать схватки на движке кэшинга, ибо дешевле))
Lieutenant
Attestate
[ 6/25/2008 8:32:02 PM (UTC +3), blaga.en.cx ]  
Делали кэшинг на движке схватки, все отлично получилось. Непонимаю зачем в движке сразу в задании координаты? Ведь можно это сделать чем то типа вроде штрафной подсказки, хочешь сразу координаты, пожалуйста, НО штраф 24 часа допустим, то есть несколько тайникоа смысла нет так находить, время будет явно не лучшее. Но если кто нибудь застрял на задании конкретно, ему уже итоговое время не критично, главное до финиша дойти. Почему нет подсказок? Кэшинг в моем понимании игра не на скорость, а на ум, тактику, стратегию. А так тупо приедь туда то выкопай там то... в общем на скорость, то есть та же схватка... Планировал провести кэшинг на новом движке, глянул... Лучше на схватке делать буду, и подсказки есть и штрафные подсказки( например ну не может игрок/команда взять тайник, выбирайте штраф и вперед), при желании можно и бонусы использовать. Просто не понял смысла этого движка, если делать одиночный кэшинг, то сразу же отсекется много народа, у кого нет GPS навигации. А для меня как для автора это неприемлемо, не в вопросе денег, а в вопросе равнозначного участия для всех.
Captain
(
)
Attestate
[ 6/25/2008 8:32:33 PM (UTC +3), belogorsk.en.cx ]  
2 TimofeyMC & Tank Ist

+мулионпясот

Вот
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 6/25/2008 9:19:38 PM (UTC +3), world.en.cx ]  
Хз, не проводил пока ни разу, но хотели и планируем.

Обдумывали и пришли к след.:
Берем 10 уровней, игра длиться неделю.
Все нечетные уровни - это "уровнь-заглушка" - т.е. уровень, в котором есть код на егопрохождениеи больше ничего. Длительность - 24 часа, например.
Все четные уровни - "боевые", описание, загадка, подсказки и т.д. Слив опцилонально. Эти уровни дают место положения тайников.

Суть то в чем? - народ разминать от двух недельной ломки от схватки до схватики :)
Игра стартует в понедельник, ты поработал, поел, ляля-тополя. СобралсяЮ вбил сливной код от уровня - заглуши и вперед :) играть :)
Взял код-тайник, вбил код и снова на заглушке.
Приехал домой, поел-помулся-поспал. Во вторник отработал. Во вторник не охота играть, поспал-поел. Прроснулся в среду,поработал, в среду вечером перешал на след.ю уровнь и т.д.
Т.е. игроки играют в течении недели когда хотят :)
Потом по окончани.ю игры уровни заглушки снимаются и уходят в бонус - типа все в относительно раынх условиях :)
Нашим эта идея приглянулась, сли и будем делать то пока врое только так, ибо действиетельно показ координат контейнера сразуже в задании, ну, несколько не то, что бы хотелось или же мы -новички, не так все воспринимаем как нужно, а так как мыхотим и как нам удобно.

Все же, кто проводл кешинги-отпишитесь и поделитесь опытом? Или тут или в личку, илив icq - 330774708, ну в самом деле :))
Captain
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 6/25/2008 10:48:43 PM (UTC +3), perm.en.cx ]  
Z@krutka: Здорово, жду первой игры кэшинга на нашем домене!!! )))))


После границы сделаем кешинг. Готовся в экспедицию!
Captain
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 6/25/2008 11:31:13 PM (UTC +3), 72.en.cx ]  
faberge: Хз, не проводил пока ни разу, но хотели и планируем.
Все же, кто проводл кешинги-отпишитесь и поделитесь опытом? Или тут или в личку, илив icq - 330774708, ну в самом деле :))

у нас так и проводилось. прикольно. стукнись к нашему Владельцу :) он подскажет что и как было. что и как ожидалось..

планировалось 3 дня, но я проходил за 1 - командировка мешала. устал. но удовольствие поймал.
Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 6/25/2008 11:38:51 PM (UTC +3), art.en.cx ]  
Можно играть и с тем движком который сделали (за что отдельное ОГРОМНОЕ СПАСИБО)
Просто, как и всегда в кешинге, даются координаты места, от которого и ведется сам кешинг-рассказ-загадка.
Далее, что бы узнать координаты самого тайника - даются задачки, решение которых даст нам новые цифры в заданных координатах - заменяем имеющиеся цифры -координаты - - - получаем новые - там ищем тайник)
Colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/26/2008 12:01:01 AM (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Можно. Только я хочу первый кэшинг сделать бесплатный и распиарить по городу для привлечения кучи новичков. И не хочется там объяснять, что вот это есть, но внимания не обращайте... Не лучший пиар выйдет :(
On page: 
1  2  3  4  5
4/19/2024 11:46:56 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
счетчики посещений сайта
Владелец домена:
Екатерина Коновалова (nomoubliespas)
 +7918-587-55-71
 +7863-622-75-41
 434922365
kat_v5
avangardnet@mail.ru