Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


11/16/2020 11:17:55 AM
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


News Arhive >>>
Earth // Virtual // fo.en.cx // Publications
RSS 2.0
Domain: http://fo.en.cx/ (domain owner: nomoubliespas) Show avatars
Forum moderators: Кот Вжух, nomoubliespas
On page: 
1  2  3  4  5  6  7

Информация по обновлениям. (Дек. 2009)

Print version
Author: Organizer air  
Publish: Wednesday, December 23, 2009
Публикация прочитана: 655,179 раз
В очередной раз в игровой движок добавились новые возможности, давайте их обсуждать!
Expand publication >>>
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 12/24/2009 2:51:44 PM (UTC +3), deadline.en.cx ]  
По пункту 6. Как он будет вести себя при составе команды больше разрешенного? Если на точки нельзя зарегиться команде, в которой больше 7 игроков, то как будет вести себя движок например при недельной ФО с ограничением состава, если в течении этой недели состав будет увеличен на другие игры? Игроки смогут входить в движок этой ФО?
Organizer
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 12/24/2009 3:36:41 PM (UTC +3), world.en.cx ]  
Теперь качество фоток в фотоэктриме и фотоохоте должно быть получше после обработки движком.
Major
Attestate
[ 12/24/2009 3:41:53 PM (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
air:


NotAlone:
а может это право оставить только автору и овнеру?


Так оно же так и сделано. Судьи и игроки ничего не видят.




под словом овнер я имел в виду владельца домена. сорри :) т.е. только автор и вляделец домена могли смотреть :)
Organizer
 +gv+
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 12/24/2009 3:48:29 PM (UTC +3), lab.en.cx ]  
Грициан: По пункту 6. Как он будет вести себя при составе команды больше разрешенного? Если на точки нельзя зарегиться команде, в которой больше 7 игроков, то как будет вести себя движок например при недельной ФО с ограничением состава, если в течении этой недели состав будет увеличен на другие игры? Игроки смогут входить в движок этой ФО?


Теперь, в том случае если для командной игры установлено ограничение на количество участников в команде:


1. Заявку на игру подавать можно, в независимости от текущего состава команды (при этом будет выдано предупреждение об ограничении на количество участников в команде).
2. Во время игры, при каждом входе в игровой движок будет проверятся состав команды, и если он будет превышен, играть будет нельзя.
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 12/24/2009 4:14:20 PM (UTC +3), felix.en.cx ]  
SeynovAM: Может где-то объясняли уже, но вопрос следующий:
С новой "технологией" автоперехода теоретически могут быть ситуации, когда несколько команд\игроков закончили в идентичное время (в теории вплоть до милисекунд). Как в этом случае отреагирует движок, как распределит места?
*SMILE*
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 12/24/2009 4:18:28 PM (UTC +3), online.en.cx ]  
Если все игроки прошли все уровни автопереходом - тогда либо игру удалять либо игроков дисквалить.

А ситуации когда две команды закончили в абсолютно одинаковое время за 10 510 игр еще не было.


Чисто технически если все игроки пройдут игру автопереходами то первым придёт тот у кого более быстрый интернет и чей запрос сервер обработает раньше.
Senior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 12/24/2009 4:45:44 PM (UTC +3), 78.en.cx ]  
Спасиб за обновления!
Domain owner
Girl
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 12/24/2009 5:38:10 PM (UTC +3) ]  
*SMILE*Спасибо за долгожданную публикацию.

Очень спорный 7 пункт. Где-то обсуждался? Вроде не встречала темы.

Мое мнение: категорически против данного нововведения!!!

Вопрос 1. Зачем? Зачем это нужно Автору? Для того, чтобы

решать многие вопросы по ходу игры, а также оперативно удалять нецензурные фотографии, которые еще не стали видны судьям или игрокам

?

Какие вопросы можно решить по ходу игры, имея возможность до судейства просматривать залитые работы? Приведите, пожалуйста, не менее 10 различных примеров для обоснования - и тогда я, возможно, изменю свое мнение.

За год существования домена fo.en.cx проведено более 35 игр, и ни в одной у нас никаких-таких-подобных вопросов не возникло.

Подвопрос 1. Почему в Публикации не указано, каким именно образом можно удалить работы?

Вопрос 2. Зачем это судьям с правами на домене или судьям-овнерам (мне, например)?

Возможность просмотра фотографий до судейства ставит под 0 всю честность голосования, всю адекватность голосования (посмотрела работы, не понравилось, при судействе посмотрела: со второго взгляда понравилось. У кого-то наоборот. А кто-то, кто не имеет прав доступа, судит и по первому впечатлению ставит оценки. Чем он хуже тех, у кого есть доступ?), весь fair play и, не побоюсь этого слова - весь интерес Автора и судей, с нетерпением ожидающих доступности снимков!

Вопрос 3. Зачем это игрокам?

Если ничего не изменится и данное нововведение останется в силе, то моя, например, команда никогда не будет играть в ФО, где у Автора или судей будут права для просмотра. Мне абсурден сам факт, что кто-то зайдет: "О, фэошки залились, позырим... Слышь, Вась, тут фо залились, посмотри... такое кафно, правда? А, у тебя доступа нет? Так на - посмотри!"

В общем и целом: предлагаю пообсуждать. А то ни единого применения данной фичи пока не находится.
Colonel-general
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 12/24/2009 5:47:26 PM (UTC +3), en.cx ]  
За 13 пункт благодарен. :)
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 12/24/2009 6:33:42 PM (UTC +3), online.en.cx ]  


Хочу вам сказать, что при всём желании автор Фотоохот не должен быть судьёй. 
Автор - это в первую очередь организатор, он придумывает идею, зовёт команды, собирает судей
и следит за процессом прохождения игры. 
Senior lieutenant
Boy
(
)
[ 12/24/2009 6:35:20 PM (UTC +3), borisovcity.en.cx ]  
Ну, блин, хоть чего-то сбылось... спасибо за новшества, заждались уже :)
Captain
(
)
Attestate
[ 12/24/2009 6:37:04 PM (UTC +3), kovrov.en.cx ]  
Вопросик такого плана, будет ли реализовано массовое удаление уровней (выделить необходимое) во время редактирования уровней игры, а так же интересует вопрос с масс бонусами и масс штрафами. Спасибо.
Domain owner
Girl
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 12/24/2009 6:44:42 PM (UTC +3) ]  
*SMILE*air, почему Автор не может быть судьей?))) Кто, как не Автор, лучше других знает, о чем игра? Кто пишет задание и ждет его реализации? Кто хочет увидеть совпадения идей участников со своими или поразиться разнице взглядов?)))) Почему не может-то?)))

А на остальные вопросы вы не хотите ответить?)
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 12/24/2009 7:17:24 PM (UTC +3), online.en.cx ]  

Дорогие друзья, давайте я один раз отвечу что мы планируем, чтобы каждый участник не лоббировал при первом удобном случае свои идеи.


В первом квартале 2010 года мы планируем реализовать так называемый ЯЩИК ПРЕДЛОЖЕНИЙ.
Суть этой штуки в том, что вы будете присылать идеи доработок движка и голосовать за идеи других участников.


Таким образом у нас определиться ряд особо приоритетных задач, которые отдел разработки будет реализовывать в первую очередь.
Вес голоса участника будет рассчитан адекватно.
Lieutenant colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 12/24/2009 7:17:53 PM (UTC +3), paris.en.cx ]  
Я так понимаю, Тайники как вид игр вообще не считается в рейтинге авторства?:) или его просто упразднили?:)
Captain
(
)
Attestate
[ 12/24/2009 7:24:23 PM (UTC +3), kovrov.en.cx ]  
АриNа: Я так понимаю, Тайники как вид игр вообще не считается в рейтинге авторства?:) или его просто упразднили?:)

Я вот понимаю, что Вам лень прочитать 4 страницы, чтобы ответить на свой вопрос самому.


Тут и новая идея поиска по форуму.


air:

Дорогие друзья, давайте я один раз отвечу что мы планируем, чтобы каждый участник не лоббировал при первом удобном случае свои идеи.


Мы в первом квартале 2010 года мы планируем реализовать так называемый ЯЩИК ПРЕДЛОЖЕНИЙ.
Суть этой штуки в том, что вы будете присылать идеи доработок движка и голосовать за идеи других участников.


Таким образом у нас определиться ряд особо приоритетных задач, которые отдел разработки будет реализовывать в первую очередь.
Вес голоса участника будет рассчитан адекватно. 

Ну как нибудь бы уже надо бы быстрее, а то в голове все не удержится. =) Туда еще сразу добавьте возможность графические файлы загружать чтоли =)

Major
Boy
Attestate
[ 12/24/2009 8:04:12 PM (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Вроде выше этот вопрос не поднимался.
Сделайте пожалуйста и в Точках возможность ограничивать кол-во игроков в команде. Это очень удобно при проведении парных игр. Мы сейчас как раз пытаемся начать проводить этот формат.
Заранее спасибо.
Captain
(
)
Attestate
[ 12/24/2009 8:10:46 PM (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
что-то я про автопереход не понял.
Т.е. Если в игре все уровни с таймаутом, а игрок зашел на две минуты позже начала игры, он автоматом финиширует или что? непонятно написано.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 12/24/2009 8:24:24 PM (UTC +3), deadline.en.cx ]  
я заметил одну деталь, или фичу:) если немного подумать, то 50 % вопросов которые хочется задать снимаются, а а если еще раз перечитать что написано, то еще 20, а если почитать обсуждение, то снимаются почти все вопросы. Остается один, где вас таких понабрали?
Major
Boy
Attestate
[ 12/24/2009 8:29:40 PM (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Deneb: я заметил одну деталь, или фичу:) если немного подумать, то 50 % вопросов которые хочется задать снимаются, а а если еще раз перечитать что написано, то еще 20, а если почитать обсуждение, то снимаются почти все вопросы. Остается один, где вас таких понабрали?
Капитан очевидность?
On page: 
1  2  3  4  5  6  7
4/29/2024 7:03:44 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
счетчики посещений сайта
Владелец домена:
Екатерина Коновалова (nomoubliespas)
 +7918-587-55-71
 +7863-622-75-41
 434922365
kat_v5
avangardnet@mail.ru